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天心传奇里操作设计不合理之处

作者:天心传奇

  天心传奇这个游戏我玩了有一段时间了,虽然说玩的时间不是特别长,但是游戏依然给我留下了很好的印象。我自己平常也玩过不少网络游戏,相比之下,我觉得还是传奇更好玩、更吸引我一些。
 
  不过虽然说这个游戏很不错,但是我觉得依然还存在着一些问题,如果后期能够将这些问题解决了的话,我觉得传奇肯定会更上一层楼,而且会吸引更多的玩家进来体验。
 
  首先说一下操作方面,其实游戏里的基本操作相比较而言还是非常简单的,但就是有个小问题一直困扰我。
 
  我们在操作人物跑起来的时候,还必须要先走两步然后人物才会跑动起来,这点让我非常纳闷,大家在现实生活中要跑步前进的话,难道还要先走两步预演一下再跑吗?我个人觉得这个操作设计是非常不合理的。
 
  而且这一点我觉得也严重影响了打怪时我们的安全问题,因为每次打怪打到后面,在感觉自己快要扛不住伤害的时候肯定就想着要跑,然后每次要跑的时候又得先走两步才能跑起来,万一血量不够支撑这两步的话,那肯定就是被怪物打死的结局。
 
  尤其是战士这个近战攻击的职业,打怪的时候其实也还好,但是和其他玩家PK的时候就很惨了,因为战士本身就是要和对方保持一定的距离这样攻击技能才会有效果,如果因为这个不合理的操作设计致使战士来不及跑远,那么不管有多少血最后也仍然可能会被打败。
 
  当然如果是法师和道士这两个职业的话就还好了,因为这两个职业基本都是远程攻击的,所以即便得先走两步才能跑也不会妨碍他们的。
 
  这个就是我个人觉得游戏里存在的最大问题了,希望后期能够改善。如果解决了这个问题,那么玩家操作起来也会更流畅,游戏的体验感也会更好。
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